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2013年6月30日 星期日

實驗設計-11

上回提到 ,其實,還有一點小關卡需要再突破一下。

上面的式子講的是母體。
事實上我們進行實驗,隨機抽樣取得數據,我們怎能這麼大膽的說他代表各別水準母體的平均數呢?
所以,我們也只能透過現有收集到的數據資料進行推估。
這部份又是統計一個很重要應用,點估計、區間估計等。依據樣本資料你能多大膽地說母體就是多少。
可是,實驗設計強調的是處理誤差,用來評估你的實踐結果如何,可不可信。

回到主體。
我們對於各別水準也只能用現有的抽樣資料來進行評估。事實上,我們的數學式子只能這麼寫著。

是否還記得,透過誤差來進行相對性比較時,會發生抵消的問題。我們不是改用的平方差嗎?
我們稱之為變異數,是吧。

現在,只不過是改成有個水準下,各別進行了次的隨機抽樣數。用一個式子就把它表達出來。所以,不要開始被這些式子給嚇到了。

(3.1.2)
  

他的意思是說,當我對各水準母體變異數的估計值,其實就是等於各水準樣本變異數。

這別各水準樣本變異數的計算方式,他自己那個水準下,從第1個抽樣數據開始到第n 個,個別去做減去該水準之樣本平均數的平方,再累加起來。然後最後再除以n-1。n是代表我們總共抽了幾個,j是足標,代表目前是指到第幾個。

喔~又回到母體的問題。
整個實驗的誤差估計值,也就可以這樣子表示:
(3.1.4)


還是用資料來表示吧。延續使用上次盒鬚圖所用的資料。



樣本平均數的符號

樣本變異數的符號

    

再改個表達方式。也就是對各別水準母體的估計值。




整體變異數的估計值




另外還有個東西也要順便提一下,就是殘差。本篇一開始講的式子,稍微移動一下。


思考邏輯都一樣,這個是指母體。我們又只能透過樣本來進行估計。
(3.1.5)


這時候,回去看看(3.1.3)與(3.1.4),把它合併起來,並且用(3.1.5)取代,就可以得到下列式子。
(3.1.6)

這算是到目前為止最複雜的式子了。
下表就是加上殘差結果。


現在看到這一推數字,真的先不要太緊張或太在意。之前一直強調,我們是透過隨機抽樣的過程,以取得之樣本資料來推估我們無法一眼看透的母體。需要猜測的母體,可能隱含著某種函數特性,或許他真的是2x+1,只不過他不是老師出的題目,他會明明白白告訴你。而這些都是你遭遇的問題。因為你不是上帝,真的無法篤定說出他背後影藏的函數特性。
既然是猜測、是推估,就會衍生很多你說的對不對的問題,就會衍生出一堆來驗證你對不對的方法。
這些東西總得要有依據、要能計算。而樣本平均數、樣本變異數等,就是最基本的材料了。
由於是實驗的過程,你所關心的因素可能會產生相互影響,這又會觸發一些新的素材出來(目前這部份還沒討論)
後面數學式子會越來越多,越來越抽象。但也希望能一步一步抽絲剝繭。

實驗設計-10

實驗結果模型

數學與統計到底是不是同一件事情。當然不是。就像數學與物理到底是不是同一件事情,是一樣的道理。

數學式子是這樣子表達:。
這個式子是說,有一個函數,當我們投入x會得到y。但是,現在這個函數,還沒有告訴你,所以,你不知道要怎麼計算。
如果跟你說。
當x=1時,y等於多少?這時候,你應該會說選我選我,因為你知道答案。而且,隨便給你x多少,你都可以回答。
x     y
=====
-2   -3
-1   -1
 0    0
 1    3
 2    5
其實,他是由已知x來取得y。
其實,他就是一條斜率為2,向右平移1的一條直線。
其實,只要有兩點,我們就可以畫出一直線了。

回到統計的觀念。
因為他可以代表所有可能的情形,所以,我們可以稱就是母體。

問題就是這個函數(母體)長什麼樣子我們不知道。他是一個黑盒子。(數學的式子是白盒子)
    
而統計式子是這樣表達:
這個就是誤差。而就是我們要透過樣本資料去推估的母體。
所以,y才是我們的已知,而函數(母體)長什麼樣子我們都不知道,你的x根本英雄無用武之地。
這下子,y不是我們算來的,而是我們在隨機抽樣的過程中,藉由實驗、量測等方式取得之數據。
可能我們收集到的資料就會變成:
   y
====
 -3.1
 -0.9
  0.1
  3.0
  4.7

你可以想像,就好像有一個圖片,當你zoom in(放大時),每個點的距離就可以看得很清楚;當你zoom out(縮小時),每個點的距離就會變小,甚至看起來像一直線。
是得,這就是你可以忍受的誤差範圍。我們的式子
就可以改寫成 

如果,我把每個 都設成0時,不就回到原始數學式子了。可惜,這個 在統計來說是必要之惡。

再拉回簡單的問題。還好,我們的 這個黑盒子,目前不是一條直線。而是向靶紙一樣,只是一中心點而已。
也就是~~~平均數。

這時候我們就開始改用統計的習慣用法吧。假設進行了次隨機抽樣所得之數據,每個觀察數據就可以用下列公式表達。
   
也就是每一個觀察值,就是平均數再加上他自己的誤差。

那如果是單因子分析,假設有個水準(處理別)
各別水準進行了次的隨機抽樣數。 那所有的數據資料就可以這樣式子表達:



現在,看到這樣子的式子應該不會心慌慌吧。

2013年6月26日 星期三

實驗設計-8

假設我們有一個「題目」,請繪製下列數據之盒鬚圖。


應該不用解釋了吧。
那接著問說,哪一個比較好呢?

千萬別急著回答。要先回答,你的「問題」是什麼。

是的!!
「問題」不等於「題目」。

學校老師不斷地出題目給你解,卻沒有告訴你,當你遇到問題時,該用哪一種題目型態來解。

你先想想,你學到的「題目」,就當做是你學會了一個工具,就像是身上背了一把劍。
當你遇到敵人(問題)時,就拿出最適合的那把劍來砍敵人。
學校老師,努力的跟你講世界上有很多種劍,卻從來沒有告訴你當遇到什麼敵人時,該拿哪一把劍。
唉~把你搞混了。

如果你身上只有一把劍,遇到問題怎麼辦,不砍了嗎?視而不見了嗎?當然不是。
就算只有一把劍,遇到敵人,也要拿出來砍呀。只是砍的順不順手,能不能一刀斃命而已。
如果這把劍,你運用的非常順手,就算是難纏的敵人,頂多是多費點功夫而已。

懂了嗎?
如果你真的只會盒鬚圖,先不要理他。
先把你的問題搞清楚,到底要問什麼、要解決什麼問題。然後想辦法把你問題一直轉化成盒鬚圖能解的問題。
等等,千萬別跟我說「好吧!我只要學會盒鬚圖就好。」
別這麼沒志氣呀,更何況這個還不是真正的劍唷。

繞了一圈。
還是沒辦法告訴你,哪個比較好。
他有可能四個人(機器)做同一件事情,然後隨機抽樣7次的結果。
也有可能是一個人(機器),分四次隨機抽樣,每次抽樣7個數據。
(不過,抽象一點回答,這是解決單因子問題。)

這個就要看你的問題。
有些問題是了解現況,有些問題是預測未來。

無論何種,都是希望透過樣本資料(Data)來一窺全貌。

2013年6月22日 星期六

實驗設計-7

寫到這邊,開始搞混了嗎?開始有點不知所措的嗎?
如果跟你說,再寫下去就是博士班資格考的內容時,你會不會打消學習意願了呢?
對我來說,知識比學歷重要。只可惜,台灣是一個重視學歷不重視知識的地方。
(往後會有更多數學,所以先補上這篇)

寫到這裡,只是統計的基本概念。往進階統計的方向寫下去,也有好多好多東西可以寫,機率就是一個很有趣的事情。再下去,數理統計、工程統計更是讓人一個頭兩個大。還可以朝品管的方向寫下去。還可以...。是的都可以。
而我,是因為看到最近又有什麼Big Data這個撈錢的術語。Data就是Data,沒有大小之分。若搞不清楚你收集資料的目的與意義,那也只是大垃圾與小垃圾之差別而已。

其實,真的沒有這麼難,而是你要知道你學這個要幹嘛?有很多在學校的老師都說數學不重要,不要學。我卻認為數學很重要,只可惜老師不會教。
而我,是學不是教。是從我自己學習的角度,來看這些「艱難」的學問。
還是回到原點,我們為什麼要學這些。

一切都是為了管理。
管理的目的是在控制異常。

所以,你才要去收集資料,看看他的誤差,然後「控制」這個誤差在你的理想範圍內。

所以,到目前為止,我們只有樣本數、樣本平均數、變異數、標準差、有中位數、四分位數等,這個期望用幾個數字,就能夠看出全貌。

說穿了,就是為了控制誤差。

因著誤差來源的因素不同,以及誤差所呈現的特殊樣式,所以後面才會搞出一堆有的沒有的數學模式。

之前提到過,為了讓「誤差減少誤差」所以,我們會「多抽樣幾個,並重複做幾次」。原則上每一次的抽樣都是獨立的行為。
這個模式就是單因子。我們只針對一個問題去抽取我們要的數據資料,利用「幾個」與「幾次」所得到的數據資料來推估母體,或者找出問題。

還有一種情境是「當這個配上那個會怎麼樣」這就是雙因子的問題。原則上每一次的抽樣,就得知道是在這個配上那個下所進行。這樣子的誤差就有可能會發生干擾。為了找出這個干擾,又有一堆的式子等著我們去學習,這類的應用甚至最後可以推估說,「這個配上那個根本沒有意義」,他們根本是獨立事件。

你想知道問題在哪裡嗎?你想透過資料找出問題在哪裡嗎?也許,你可以繼續看下去。

而我的目標,是希望這一段走完後,能慢慢走到機率論,再走到人工智慧的應用去。

實驗設計-6

相對於平均數有個中位數。這個都是看集中性。
變異數其實是看誤差,有點是在看離平均數有多遠。那應該還有個東西可以用來看散佈性,那就是四分位數。

中位數是把抽樣取得之樣本資料排序,然後取中間那個數據資料。四分位數,就是取得四分之一位置的數據資料。


又回到圖勝於文的問題了。
應該用什麼圖來呈現,這次抽樣所得資料的散佈情形呢?
我們會用Box-and-Whisker Plots。有人翻成盒鬚圖。
這個圖要用到5個資料分別為

依序說明:
最小值,第一四分位數,中位數,第三四分位數,最大值

再用之前的數據計算如下:
但是,Pages或EXCEL都沒有支援這個圖表,得用堆疊圖加誤差線的方式來呈現。有點麻煩,留著以後說明。
網路上倒有不少線上服務可以用。
http://easycalculation.com/statistics/box-plot-grapher.php
這張圖很清楚地描述各數字間的關係。

或者http://www.mathwarehouse.com/charts/box-and-whisker-plot-maker.php#boxwhiskergraph


另外,計算所得上述資料後,還有兩個東西順便知道一下。

  • 全距(Sample Range):最大值減去最小值


        


  • 四分位距(Interquartile Range) :第3四分位數減去第1四分位數


        

2013年6月21日 星期五

實驗設計-5

之前提到平均數是看集中性,又說他是重心。其實這樣子講是危險的。
想想打靶吧。
有一個人,「集中性」很差,一張靶紙上到處都有彈孔,可是,就是有幾個剛好射中靶心。成績很高。
另一個人,「集中性」很高,彈孔都集中在某一個區塊,可是,一堆彈孔就是離靶心很遠。

這兩個人到底誰厲害呢?
若光看平均數,你選了第一個人,那要殺敵還得碰運氣。
若是第二人,也許該告訴他,若想打A這個地方,應該要瞄在B的位置。或者應該說,其實是準心歪了,或者槍根本沒經過校正。
問題很多,但是,打靶的目的,就是要我們發現問題,解決問題。
是的,取樣的過程,就是要去發現問題,解決問題。

射手就是所謂的製程。
射出彈孔就是取樣的過程。
彈孔的所在位置,就是收集的樣本資料。
靶心是理想平均數,實際上應該稱之為期望值。
計算彈孔的平均數(因為是平面,所以會有X與Y)
但是~~散佈情形呢?

其實,散佈的反義好像是集中。其實,這個是相對的意義。
也就是說,應該要有個方法來計算散佈情形,然後得到一個值,可以相互比較。

分散性

只要有取樣得到一系列數字,就可以算樣本平均數。
如果去計算每個數字與平均數之差,感覺上好像可透過距離來呈現他的散佈性。
可惜,樣本資料有些比平均數大,有些比平均數小,這樣子來回抵消掉,也看不出什麼特性。
當然可以取絕對值,不過,如果用平方的話,是不錯的選擇。

樣本值與平均數之差,不就是「誤差」嗎?把所有的誤差先平方,避免抵消效果。然後再全部加起來,似乎可用來代表這組樣本資料的散佈情況。計算所得之值如果越大,就表示他的散佈情況就很嚴重。越小,就表示越集中。
專業一點的說法,這個計算之值稱之為樣本變異數。
他的公式如下:


這個公式應該不難理解,就是先計算平均數,然後個別數據資料減去平均數後再平方。每一個都這樣子做完之後,加總起來。之後,再除以n-1。
回想一下,平均數是除以n是吧。這兒為什麼要除以n-1呢?
我想,開始學統計的人,這是最無法理解之事。(喔~起碼我是)
這個n叫做自由度。

同一個數字,除以n 與除以n-1,所得結果何者為大,當然是n-1。
好,這個是來看散佈性,越小就是越集中,越大就是越分散。(有那種味道)
可是,我們只取得樣本資料不是嗎?這個數值越小,猜錯的機率不是越大嗎?

之前平均數,我們取了n個數字,這些數字真的是我們取得的。所以,除以n沒問題,有信心。
可是,樣本變異數,好像要減一個平均數,這可不是我們抽樣取得,他是計算結果,不是嗎?而且,他也只有樣本呀,並不能代表母數?你的信心度是不是應該要下降一點。也就是說,你的自由度(不是你操作的)不就應該少一個嗎?(這個就是平均數)所以,加總後所得除以n-1。後續,會看到n-2的,你應該可以聯想到,是在公式中會有兩個數字是經過計算所得,而不是原始的樣本資料。

其實,比較常用的是標準差,他的公式:


用試算表軟體,都有公式可以輕鬆算出來。
下圖C欄下方是用內建公式算的。至於D欄則是依據統計公式算的。


實驗設計-4



之前我們試著用直方圖來看我們資料的特性。一般是期望看出資料是左偏還是右偏,也就是最高點聚集區塊的位置。其實這樣不太科學的樣子。應該要有數字化來支持。

透過數字化的方式,其實也是從直方圖的感覺所衍生的。也就是要看出圖中的兩個重點:
1. 集中性
2. 分散性
哈~這兩個好像是矛盾右互斥的東西。
但是,對一堆我們想要研究的資料,在我們還沒有理解他之前,當然要看看他的集中與分散個別有什麼意思。

集中性

最常用的就是平均數(Mean),這裡所提到的是指樣本平均數。


假設收集了n個數據,分別是。把大家相加後,再除以總個數n,即可得。
這個數字具有「重心」的意義,也就是集中趨勢。
如果不考慮量測誤差,或者異常值,那應該每次取得的樣本值應該都是這個值。而且,我們也可以相信母體也應該是這個值。

但是,實際的情形可能不是我們所想像,有可能大部分的值其實都比理論平均值大一點,偏偏有一個值,就是筆理論平均值小很多,那平均下來,當然就會有偏差。
所以,有時候會想要去看看,如果我取樣n個並排序後,最中間那個值到底是什麼。如果他跟平均值一樣的話,那我們可以想像他的直方圖應該像是一個鐘形,中間高,兩邊低。
這個數字就叫做中位數。
可是我們抽樣的n,有可能是奇數,也有可能是偶數,最中間那個數就會不一樣了。


假設我們收集到下列11個數據:3,3,8,6,3,4,4,7,7,11,12
平均數的作法:
 

那中位數呢?
11個,所以是奇數,取最中間那個值就好,也就是第(11+1)/2=6個
先把原本的11個數據排序一下:
3,3,3,4,4,6,7,7,8,11,12
所以,第6個就是6。

跟平均數不一樣耶!!
是的,人生沒有樣樣都是完美的。

2013年6月20日 星期四

實驗設計-3

之前提到圖勝於文。最常用到的圖叫直方圖,他是用來看「頻率」的。
頻率的意思就有次數的概念。之前也提到所收集的數據往往是量測之結果,都會有誤差,就會有估計值。所以,重複做所得的數據也不一定都一樣。
所以,要有次數,每次數據都不一樣,這兩個合起來的意思就是要將資料數據進行「分組」。
緊接著的問題就是:
1. 要分幾組?
2. 每組的組距(每組數據的寬度)是多少?

分太細或分太粗都無法呈現數據的特性。
有時候,都需要經過幾次試驗後,看看圖形有無呈現出特殊的感覺。

設計組距

1. 找出樣本資料中最大值與最小值。
2. 最大減最小再除以期望組數。
3. 前項所得之數,再取一個方便處理的數字。
4. 依據這個方便處理的數字,從最小值加上此數字,定義出組距上、下界。

用前一個樣本資料為例,總共有32個數據。排序後


最大104.6;最小96.9 相差7.7。
期望分成10組,所以7.7/10= 0.77,方便處理取0.8。

繪製直方圖

我用Mac的Numbers做出之結果,如下圖。



這個有幾點要注意:
1. 原始資料排序是使用「重新整理」。
2. 方便處理的數字是用公式:=ROUNDUP(E3/E4,1)
3. 次數的公式:(原始文字會造成Blogger出錯)
4. 其實Number並沒有直方圖。他只有長條圖。這邊是動了手腳。
    4.1 設長條間距為0。這樣子各條又混再一塊了。
    4.2 設陰影為個別。這樣子就會弄出各條的邊界。
    4.3 其實X軸的數字位置是錯的。應該是在上下邊界處,而不是再中間。
5. 並不是所有的數據資料都得畫直方圖,也有可能是散佈圖。
6. 目前還沒有進化到,改變組數後仍可自動化。 

2013年6月19日 星期三

實驗設計-2

2. 資料摘要

話說,我們對於所關心的問題,透過資料處理來獲得解答。

在開始資料處理之前,我們得先了解我們可以有什麼樣的方法與角度來看資料。
之前,有提到母體與樣本是不一樣的。我們一般是用樣本去推估母體。因為是推估,就會有誤差。其實,玩到最後,根本就是在處理誤差。

好,要得誤差之前,還是得先學會到底資料長什麼樣子,再來說如何整理資料。

假設你是一家生產矽力康的公司。在出品前,不是應該要告訴人家說一瓶到底能夠塗滿多少面積。理論上,若不考慮塗佈者的技術問題,相同的容量當然可以塗佈相同的面積。問題是在裝填的過程中,往往就會出現差異了。
好,先不管到底出現差異的來源是什麼,假設我們拿了32瓶包裝好的產品去做實驗,結果我們就會得到32組數據。
補充說明:就物理而言,單位很重要。就數學而言,就不是那麼重要。

資料來源:Introductory Statistics for Engineering Experimentation, Elsevier.

  101.8   100.5   100.8   102.8   103.8   102.5   102.3    96.9
  100.0     99.2   100.0   101.5     98.5   101.5   100.0    98.5
  100.0     96.9   100.7   101.6   101.3     98.7   101.0   101.2
  102.3   103.1   100.5   101.2   101.7   103.1   101.5   104.6

取得這個32瓶產品,就是一個取樣的過程。想要驗證你的製程能力,或者去看作業員的工作品質,都會影響你取樣方式。但是,「隨機取樣」的概念一定跑不掉的。

面對這些經由實驗後所得到的數據就是這樣子。因為是量測資料,所以,最後一位是估計值。(但在這邊不是重點)
接著我麼要想,怎麼來看待這些資料。
找平均值?也許吧。
每一瓶的塗佈能力的理論值,應該就是平均值吧。可是,我想看看目前生產機器是否有問題,生產出來的是偏低還是偏高呢?
或者,你根本沒有理論值,反而是要去看看他最容易生產出什麼數據。
可以有好多好多種應用需求,是吧!

可是,我們都知道,圖勝於文吧,更何況是一堆長了差不多的數字。所以,把資料畫個圖來呈現應該是不錯的想法。
那~應該要畫什麼圖呢?又是一個大問題了。
一般我們畫圖,就得定義出橫軸 (X) 與縱軸(Y)代表什麼意思。一般橫軸最常用的就是時間。
但是,就本案例來說,當初並沒有收集到時間,那個數字的順序並不能代表時間。況且,我們想知道的是到底製程是否正常。他發生異常應該也是隨機的。如果跟時間有關?哇~那就得看看,是不是作業員的關係。這也是我們在研究問題時,常常搞錯對象。

那該怎麼處理呢?
我想知道的應該是出現這個資料的頻率吧。頻率的意思是說某某東西出現幾次。回到原始數據,好像一樣的不多,把每個原始數據都當做一個分組的話,那就沒有意義了。所以,我們就得試著為這些資料好好地來「分組」。原始數據落在哪一分組,那該組次數就加1了。
接著再根據整理後的資料,X軸是你分組的組距,Y軸是該組距下的次數。那~這樣的圖叫做「直方圖」。
(留著下回,每次以不超過一頁面為原則)

實驗設計 - 1

1. 簡介

資料(Data)充斥在我們生活周遭,但能善加利用者希矣。因為資料得經過處理(Process)後,才有可能轉變成資訊(Information)。迨蒐集完充分資訊後,才有助於完成一個決策(Decision)。

資料要如何收集,哪些需要收集,什麼才是有用的資料。這部份得從專業知識與經驗、要解決問題與未來需求等角度切入後,才能得到答案。這部份又是一個有趣的議題。

但這系列我想學習的是,資料的處理與應用。

在開始之前,有些專有名詞得先定義清楚。

population: 母體。也就是你所關心的問題與或你要解決問題對象中所有可能的資料對象。他可能是有限的,也有可能是無限的。他有可能可以逐一訪視,但也有可能耗盡一生也無法訪視全部。

sample: 樣本。由於,時間與成本的因素,你可能無法完整收集母體資料。所以,只能從母體中取得部份的資料,這些資料叫做樣本。

random sampling:隨機抽樣。為了要保證取得部份資料即可代表母體,那這個收集樣本資料的過程就變得很重要。透過隨機抽樣的過程,可讓樣本資料能充分代表母體。如果抽樣過程有偏差,那從樣本資料要來描述母體的特性時,就會出現問題。

variability:變數。這是用來代表我們所關心母體,用來衡量母體某個特性的代表。他是一個量測值,因為,可能是從許多的抽樣出來的樣本資料所衡量之結果。因此,他就有可能帶有誤差。畢竟他不是真的母體。

experimental design:實驗設計。為了讓樣本資料衡量後的結果能夠非常接近母體,也就是誤差得要最小。那整個收集樣本資料的過程與計算方式就得審慎規劃。這個過程就叫實驗設計。

replication:重現。因為是用樣本資料來推估母體特性,那就會產生誤差。然而,誤差來源或造成錯誤因素有很多。為了讓非樣本資料誤差的因素降到最低,最好的方法就是同樣的實驗方式(收集資料的方式)多做幾次。反過來說,如果每次重現的結果都非常一致時,那就表示這個所設計的實驗方法非常的精確。